Videojuegos


Perturbator, cyberpunk, pixelart y mucho magenta.

Pixelart, cyberpunk, una iglesia futurista y mucho pero mucho magenta (en serio) en el nuevo video de la banda Perturbator, la cancion? “Sentient”. Disfruten de esta joyita con sabor a aventura gráfica de videojuego de los 90s.


Perturbator, cyberpunk, pixelart y mucho magenta.

Pixelart, cyberpunk, una iglesia futurista y mucho pero mucho magenta (en serio) en el nuevo video de la banda Perturbator, la cancion? “Sentient”. Disfruten de esta joyita con sabor a aventura gráfica de videojuego de los 90s.


Science Combat. Los verdaderos héroes.

Hoy interneteando me encontré con esto y me pareció sencillamente genial así que sólo se los voy a compartir y ustedes saquen sus propias conclusiones. Se trata de “Science Combat”, una serie de animaciones en pixel-art cómo si fuera un videojuego realizadas por el diseñador brasilero Diego Sanches para la revista “Superinteressante”. Dicha serie la conforman 8 personajes…


Science Combat. Los verdaderos héroes.

Hoy interneteando me encontré con esto y me pareció sencillamente genial así que sólo se los voy a compartir y ustedes saquen sus propias conclusiones. Se trata de “Science Combat”, una serie de animaciones en pixel-art cómo si fuera un videojuego realizadas por el diseñador brasilero Diego Sanches para la revista “Superinteressante”. Dicha serie la conforman 8 personajes…


PUP – DVP. Punk en 8-bits.

Cerramos la semana con un poco de punk rock de la mano de la banda canadiense PUP y el video de su tema DVP, video que recopila muchas pantallas (si, MUCHAS) de viejas glorias de los videos juegos (Mario Bros., Battletoads, PunchOut, Megaman, Street Fighter, etc.) El video fue dirigido y realizado por Jeremy Schaulin-Rioux.


PUP – DVP. Punk en 8-bits.

Cerramos la semana con un poco de punk rock de la mano de la banda canadiense PUP y el video de su tema DVP, video que recopila muchas pantallas (si, MUCHAS) de viejas glorias de los videos juegos (Mario Bros., Battletoads, PunchOut, Megaman, Street Fighter, etc.) El video fue dirigido y realizado por Jeremy Schaulin-Rioux.


Esperando una película animada de videojuegos.

Los videojuegos suelen tener publicidades, como todo, llamativas. A veces muestran “gameplay”, fragmentos puntuales del juego en acción, pero otras veces, las más atractivas, utilizan videos encargados de transmitir sus conceptos de una forma más alejada. Trailers cinemáticos. Películas cortas, vívidas, que capturan la atención del espectador con luces brillantes y movimientos, y que ocurren…


Esperando una película animada de videojuegos.

Los videojuegos suelen tener publicidades, como todo, llamativas. A veces muestran “gameplay”, fragmentos puntuales del juego en acción, pero otras veces, las más atractivas, utilizan videos encargados de transmitir sus conceptos de una forma más alejada. Trailers cinemáticos. Películas cortas, vívidas, que capturan la atención del espectador con luces brillantes y movimientos, y que ocurren…


Gendarmer – Un juego real

Todos los días ocurren tragedias importantes alrededor del mundo. Hechos llamativos, tal vez injustos, que imploran una respuesta por parte del público. Existe gente indignada que a veces logra contestar. Artículos periodísticos, videos que exponen lo ocurrido, gritos por parte de un sector que pide ser válido. Hoy en día, con las ventajas que ofrece internet, cualquiera…


Gendarmer – Un juego real

Todos los días ocurren tragedias importantes alrededor del mundo. Hechos llamativos, tal vez injustos, que imploran una respuesta por parte del público. Existe gente indignada que a veces logra contestar. Artículos periodísticos, videos que exponen lo ocurrido, gritos por parte de un sector que pide ser válido. Hoy en día, con las ventajas que ofrece internet, cualquiera…


El poder de la música en los videojuegos

Puedo verlo: el colectivo que necesito. Lo único que me separa de mi destino. Pero las últimas personas ya están subiendo, y yo todavía estoy a media cuadra de distancia. No voy a llegar. Mi espalda está agotada, mis pies son muy pesados. Hoy viene siendo un día muy malo y es posible que se…


El poder de la música en los videojuegos

Puedo verlo: el colectivo que necesito. Lo único que me separa de mi destino. Pero las últimas personas ya están subiendo, y yo todavía estoy a media cuadra de distancia. No voy a llegar. Mi espalda está agotada, mis pies son muy pesados. Hoy viene siendo un día muy malo y es posible que se…